<script type="text/javascript"><!--
document.body.oncopy = function() {
if (window.clipboardData) {
setTimeout(function() {
var text = clipboardData.getData("text");
if (text && text.length>300) {
text = text + "/r/n/n本文来自CSDN博客,转载请标明出处:" + location.href;
clipboardData.setData("text", text);
}
}, 100);
}
}
// --></script><script type="text/javascript"><!--
function StorePage(){d=document;t=d.selection?(d.selection.type!='None'?d.selection.createRange().text:''):(d.getSelection?d.getSelection():'');void(keyit=window.open('http://www.365key.com/storeit.aspx?t='+escape(d.title)+'&u='+escape(d.location.href)+'&c='+escape(t),'keyit','scrollbars=no,width=475,height=575,left=75,top=20,status=no,resizable=yes'));keyit.focus();}
// --></script>
LGame-Simple-0.1.5组件下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list
2009-09-13 更新内容: Java游戏开发组件LGame简易测试版发布(版本号:0.1.5),增加了精灵与碰撞处理模块,增加了部分组件功能,增加了XML处理功能,增加了部分辅助类,增加了自定义事件监听功能,增加了少量特效,调整了部分框架结构。
LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”计划,它的创立目的在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。
LGame
作为支持Java桌面游戏或网页游戏开发的全功能引擎,无论对画面绘制、精灵碰撞、特效渲染、窗体组件乃至于XML读取,文本数据库操作都提供有内置的具
体解决方案,避免了多包配置的繁琐与不便。出于效率考虑,LGame中所有组件都不依赖于Swing,而是基于AWT独立绘制成型,因此它可以将自身的运
行环境压缩到最小,一个压缩后不足4MB的精简JRE,已足够支持它的运行,也就是与RMXP或吉里吉里2的运行库大小相仿佛,但功能却更多。
只要您能够熟练操作LGame,世界上并没有任何一种2D游戏,是您所无法快速实现的。
PS:
目前LGame尚未推出正式版本,LGame-Simple为前瞻性测试及吸收反馈意见用,此时LGame框架的基本架构尚未最终确定,因此无法保证不同
版本间的兼容性。LGame-Simple以每版+0.5的方式跳跃式升级,当LGame-Simple更新到1.0版本时,既推出LGame-0.1的
正式版本,并开放SVN,LGame正式版推出后将始终保持新版与旧版间的兼容性。
部分游戏示例:
以下为0.1.5版中一些应用实例:
1、建立一个空窗体
2、载入背景图像,并显示按钮
3、载入窗体,并在窗体上加载一个按钮
4、窗体的加载及使用
4、简易菜单制作
5、设置游戏事件监听
6、逐字打印消息框应用
7、特效的使用
8、加载XML文档
9、加载文本数据库
________
我就是传说中的分割线SAMA________
最近业余时间都花在续写以前的轻小说上,可惜坚持了两个月左右,终于再次挺不住了
(新写了将近6万多字啊,我容易嘛我)
……
上周得闲将LGame-Simple升级到了0.1.5,暗自准备走小日本的老路写同人游戏推小说(传说中的Fate模式),照这个速度十一过后估计能推出0.2.0版,将会重点补足特效、精灵以及组件部分,另外等这部分写完了偶就准备开始“剽窃”吉里吉里源码……
最后,由于近期
饭否、爱枣等相继报废或半残,所以偶——终于堕落到会去泡S1的境界了≡(▔﹏▔)≡
分享到:
相关推荐
LGame是Loonframework框架的一部分,也是针对Java2D游戏开发而设计的“一揽子”计划,它的创立目的在于构建一个高效且完善的Java2D游戏开发体系。 LGame 作为支持Java桌面游戏或网页游戏开发的全功能引擎,无论对...
Java(Android)游戏开发框架LGame-0.2.7发布
LGame游戏引擎canvas版本源码
LGame目前版本虽然基于标准OpenGLES API开发,但项目0.1版最早脱胎于AWT Java2D时代,所以采用了AWT Graphics2D的坐标系(画布左上角为原点(x=0,y=0),Y轴向下为正值,与JavaFx或Android,JavaScript的Canvas渲染坐标一致...
Android游戏开发框架LGame-Android
LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本(测试版添加了C#开发版本)。该引擎除了基本的音效、图形、物理、精灵等常用组件以外,也内置有Ioc、xml、http等常用Java组件的封装,该引擎还...
LGAME的android版,是个不错的游戏引擎,版本号是0.3。 百度百科简介: 是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版...
基于LGame游戏引擎的android版飞机游戏,应该是目前为止最详细的LGame应用demo,android版本为2.3.3。由于图片资源等原因,模拟器运行可能会报ANR,真机运行没有问题。
国人编写的Android游戏开发框架,挺不错的,内附源码,唯一不足就是缺少文档,但近期将会放出。 详情请关注:http://blog.csdn.net/cping1982
LGame游戏引擎0.32以及LGame开发文档及源码
TD2.3(android塔防游戏,运用了国内的开源游戏引擎LGame).rar
2014年10月份作者刚更新,标准LGame使用GLEx类作为引擎的最基本渲染器,允许使用JavaSE、JavaME的常用绘图API,以及OpenGL、OpenGLES的常用绘图API,而LSE与LAE包仅模拟有JavaSE、JavaME的Graphics类常用接口。...
制作JAVA 游戏 利器 当前版本 0.3.2
Android游戏源码 基于LGame引擎 横屏跳跃类游戏 JumperGLES
截止到 LGame-Android-0.2.9 版,LGame-Android 游戏引擎共包含类 240 个,代码 60000 余行,主要功能从底层图形接口到游戏控制、物理引擎、重力感应、资源存储、资源加密、 地图绘制、精灵绘制、组件绘制、脚本操作...
LGame 引擎开发 本人将其连连看。和一个战棋游戏编译成apk.在我的n600上跑没问题。
Lgame-0.4 pc版 基于AWT 帮助文档 JAVA 游戏引擎 中文版,部分函数没有注释
Android游戏源码 基于LGame引擎 横屏2D闯关类游戏
英语/韩语
LGame源码part4